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- [发布时间:2013-10-18 08:30:00]
NO.91 角力比赛
在场地上画三条平行线,间距为1.5 米,中间的一条为中线,两边的两
条为界线。将全体学生,分成人数相等的两队。排成单行横队面对面立于界
线后。
1.预备时,两队都走到中线上,各以右脚相抵于线上,右手互握(位于
线的上空),左脚在后以能维持重心为度。听到笛声后,各人用力向后拉,
被拉过线的队员,即为失败,最后以得分多的队为优胜。
2.预备时,两队都走到中线上,对面而立,对面人的臂部相钩。听到笛
声后,大家尽力挽着对方的臂部向自己一面拉,能拉过界线的得分,得分多
的队为胜。
3.预备时,两队都走到中线上,同队的人互钩臂部,听到笛声后,以胸
往对方队员的空当(钩臂的地方)用力向前推动,走过前面界线的队即为优
胜。
规则:
1.游戏①在互拉的过程中,后脚可以离地,但任何一只脚不得过线;互
拉仅限于互握的手,其他部分不得接触。
2.游戏②③中途不准脱手,不准用脚钩动邻人。先拉到界线的一队,如
有半数已过,即为获胜。
NO.92 抢占山头
在场地上画一个15 米见方的正方形场子,中间再画一个直径为50 厘米
的小圆圈,代表山头。将全体学生分成人数相等的两队,排成单行横队相对
站于边线外(若人数较多可各占两条边线),各队依次报数,自己记住自己
的号码。
游戏开始,老师发令叫号,比如叫:5 号!则各队的5 号应立即跑向中
间,抢先占领山头,先占领者为追者,迟到者为逃者。追拍只能在正方形的
场子内进行,追者拍及逃者,追者即可为本队夺得一分。
接着,各自归队。由老师继续发令喊号,直至游戏结束,以得分多的队
为优胜。
规则:
1.如果双方同时抢占山头,则判为各得一分。
2.逃者跑出正方形场子即为失误。
3.如果较长时间追拍不上,老师可以鸣笛令他们各自归队,追者仅能获
得半分。
NO.93 穿越冰达坂
在场地上画二个直径各为8 米、20 米的同心圆。小圆圈为边防站,两圈
间的地面为封冻千年,冰雪不化,极难穿越的冰达坂区,大圈外为边境区。
将全体学生分成人数相等的两队,一队为边防战士,站于边防站,另一队代
表暴风雪,分散站于冰达坂区。
游戏开始,老师说:“边防战士最勇敢,个个敢闯冰达坂,不怕风暴和
冰雪,保卫祖国意志坚。敌人胆敢来,坚决揍他个稀巴烂!小边防战士们,
现在出发巡逻!”这时站于边防站的学生就可以争取跑到大圈外去,再安全
地返回。如果途中未被当暴风雪的学生拍及,则算完成一次巡逻任务,为本
队赢得一分。反之,则为“冻伤”站于原地不得动弹,等待本队队员营救。
营救的方法是:
本队其他队员在争取跑圈成功的过程中,拍及一下此队员,即为救出,
返回边防站,重新参加游戏。每过一定的时间,两队对换位置,最后以得分
多的队为优胜。
规则:
1.当暴风雪的队员只能在冰达坂区追拍战士,不得离开,违者,拍及亦
无效。
2.“冻伤”战士在得救以前,不得移动位置,站立原地不动,违者扣分。
NO.94 传口令
利用操场的跑道。将全体学生分成人数相等的甲、乙两队。排成单行纵
队,站于起点线上,各选一名队长站于排头。
游戏开始,老师分别将两队队长领到僻静处,各给规定一个口令。然后,
队长回至起点线的排头。老师鸣笛后,各队由队长带队迅速地列队朝前奔跑,
要求在跑完一圈的途中,把所规定的口令,迅速、正确、保密地逐一向后传,
一直传至最后一人。以某队传递口令正确,保密,队形整齐,跑得快几方面
为条件,决定胜负。
规则:
1.允许用耳语传递口令,以便保密。
2.允许对方故意和本方并行,以便窃听,一旦窃听到,到达终点后可向
老师讲,如果讲对则判对方为泄密。
3.本方为了迷惑对方,可以故意低声传真口令,高声传假口令。对方受
骗讲错则判为失误。
4.各队前后次序不得随意更换,前面的人不得故意掉队给后面的人传口
令,违者无效
NO.95 夺取大本营
在场地上画二个直径为2 米的圆圈,相距30~40 米,分别作为二个队的
大本营。将全体学生分成人数相等的甲、乙两队,各占一个大本营。双方各
选出一名队长,通过猜拳决定攻守。
游戏开始,攻队全体队员进入本队大本营。守队可以分成负责守卫本营
和追拍对方的两部分,分散站于本营周围和中间地带。攻队可在队长的指挥
下,研究确定夺取对方大本营的方案。一经确定,即可进攻。只要攻队能有
一人顺利通过守队的防卫,到达守队大本营内举手过头击掌二下,即算获得
胜利。反之,在进攻途中被守队拍及一下,则为俘虏,应自觉地去对方大本
营。用脚踩及营地,等待营救(俘虏多了可以手拉手连成一串,延伸出去,
但第一人的脚必须踩于营地),营救的方法是:本队队员冲破守队防卫,跑
至任何一个俘虏面前拍及一下,并喊:“滴铃铃⋯⋯”俘虏即可归本队大本
营,重新参加游戏。如果攻队全部队员被俘,则互换攻守,继续游戏。
规则:
1.守队队员不得将自己的大本营用手拉手的方法围起来守卫。
2.攻队队员一经冲进对方大本营后,守队不得入内追拍。
3.攻队的人成为俘虏,不得继续进攻,否则无效。
NO.96 排头干啥我干啥
将游戏参加者分成10 人左右的小组,各组选一名比较机灵的人当排头。
游戏开始,各组排成单行纵队,由排头带领奔跑。
排头可以利用场地上的各种器材地形、树林等物,开展变化多端的活动。
比如:钻过肋木,绕过篮球架,跳过沙坑,在垫子上翻一个前滚翻,拉一下
单杠引体向上,跳上双杠曲臂撑一次,拉着爬绳,做一下撑竿跳的过竿动作,
跨过低栏等。或是行进转体360 度突然往地上坐一下,手脚并用地爬上几米,
双脚跳等等。排头跑到哪里做动作,其他的人必须一一跟着做,不得怠慢。
在规定的时间里,看哪一组活动内容丰富,队形保持整齐,即为优胜。
规则:
1.凡是排头做了的动作,本组每一个人都必须依次跟着做,不得少做或
绕过,违者扣分。
2.各队应该紧张活泼,连贯性强,切忌找想不出动作的人当排头。
NO.97 发电报
在地上画一个如图所示的场地,每小格的边长为40 厘米,准备小沙包8
只,游戏参加者为三人。甲、乙两人分别站于○字格后,各人手持四只小沙
包,另一人站于对面当裁判员。
游戏开始,裁判员任意发出一个四位数的口令,比如:“1 7 6 9 ”,则
甲、乙两人马上按口令的先后次序把小沙包投到格1、格7、格6、格9。接
着用单足跳的方法跳入,选择最合理的线路,把小沙包一一拾起(拾的时候
仍用单足再跳出。以先完成者为胜,胜者连任,输者和裁判员轮换。
规则:
1.投包时不得压线或出界。
2.跳格时也不得踩线或双足落地。凡失误的皆由对方获胜。
3.裁判员发口令时,一定要考虑跳格时的方便。
NO.98 小鲤鱼跳龙门
在场地上画一条起跑线,在其正前方排列四行小圆圈,圈的直径为50
厘米,每行排列六至八个,间距为60 厘米~90 厘米,行距为2 米。在离起
跑线15 米处每行设二人,背向蹲下,内侧手相拉,搭成四个小龙门。将全体
学生分成人数相等的四列纵队,各队排头沿起跑线面向本方的圆圈向前行。
老师鸣笛后,各队排头迅速朝前跑出,跳跃着在各个小圆圈中通过,最
后跨越过龙门返回本队,拍及第二人之掌心,退至排尾。第二人仿排头的动
作进行之。依此类推,直到本队最后一人为止,以先跑完的队为优胜。
规则:
1.必须在小圈中跳跃奔跑,不得跑出圈外。
2.若跨越不过龙门可以钻过去。
3.未被拍及者不得匆忙朝前跑去。
NO.99 小松树
在场地上画一条起点线,再在其正前方10 米处画一个长20 米,宽10
米的长方形场子,使其端线与起点线相平行,再将这个场子平分成四个长条
格子,作为栽松树的地方。将全体学生分成人数相等的四队,排成单行纵队
站于起跑线后。各队选一人来到各自的长条格子里,与排头相对而站,再选
出一名队长,当排尾。
游戏开始,老师鸣笛后,各队站在长条格子里的人,跑回本队,拍及排
头,然后与排头手拉手跑向本队栽小松树的长条地方,由排头做三下挖土动
作,接着由此人蹲于挖土的地方,由排头再做三下浇水动作(表示栽好第一
棵小松树)。之后,排头跑回本队,拍及第二人,与第二人拉手跑到第一棵
小松树前三步处由第二人仿排头动作,将排头当第二棵小松树栽好,然后返
回本队拍及第三人。依此类推,直到本队最后一名队长,栽完最后一棵树时,
从最后一棵开始,逐个往回拍及一下本队每一棵小松树的头,小松树就站立
起来。最后,队长跑到老师处报告说:“我们把小松树栽完了!”
等大家都完成后,由老师加上各队队长,根据栽的质量(间距、排列是
否整齐)栽得快慢等条件,共同评比出优胜队。
规则:
1.必须按规定的动作和顺序进行,违者令其重做。
2.栽好的“小松树”即不能再移动位置了,违者扣分。附注:此游戏还
可以在栽完树后,大家共同表演《小松树》的歌舞,使游戏更加生动活泼。
NO.100 蜜蜂和狗熊
准备:在场地上画二个相距10 米、直径为5 米的圆圈,作为蜂房。再在
离大圆圈20 米远的地方画二个直径为50 厘米的小圆圈,代表狗熊窝。将全
体学生分成人数相等的两队,各队再分成人数相等的甲、乙两组,甲组为采
蜜队属于蜂房内,乙组为守卫队,手拉手圈成圆阵,面向蜂房。各队再选一
人出来当狗熊,蹲于熊窝内。
方法:游戏开始,各守卫队按逆时针方向转圈,采蜜队在里面跳跃,共
同唱道:红太阳,放光芒,
小蜜蜂们忙起床,
刷完牙齿洗完脸,
精神抖擞出蜂房。
歌罢,守卫队高举手过头,让采蜜队员飞跑出来。采蜜队抖动双臂,四
处飞翔,并唱道:
飞呀飞,不怕累,
往返采蜜千万回,
换得蜜糖甜又香,
快快送回蜂房内。
飞回本队蜂房圆圈内又唱道:
守卫队,勤守卫,
莫叫坏蛋闯进来,
提高警惕擦亮眼,
随时提防贼偷嘴!
与此同时,守卫队手拉手又转圈。歌罢,狗熊走来了,假惺惺地说:“勤
劳的小蜜蜂,你们太辛苦了!我熊大哥来帮你们看家吧,保证不偷吃!”
小蜜蜂说:“那好吧!”说罢,狗熊走进圆圈,小蜜蜂们都飞出来,唱
道:
飞呀飞,不怕累,
多采花粉多酿蜜,
勤劳的汗水洒满地,
金色的蜜糖闪光辉!
唱完蹲下假装睡觉。狗熊趁机大吃特吃,守卫的蜜蜂发现后,就喊:“狗
熊偷蜜吃喽!”再一起追上去捕捉,捉住后乱蜇一番,游戏结束。以表演认
真,先捕到狗熊的一队为优胜。
规则:
1.必须按规定的情节动作进行。
2.表演要有表情,还要逼真。
(已完结)