- 信息来源:http://www.cnautism.com
- 作者:myadmin
- [发布时间:2013-10-16 14:54:14]
NO.1 小兔赛跑
脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.2 牵 环
在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵
引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
NO.3 吊球比赛
在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来
回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。
规则:只要有一次未拍上球就算失误。
NO.4 拉 棒
两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使
劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.5 知己知彼
二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁
先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
NO.6 打空降特务
每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),
抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
NO.7 蛙式赛跑
预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节
奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.8 螃蟹赛跑
参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的
方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。
NO.9 定点空投
利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,
再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以
连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
NO.10 接 圈
用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对
而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可
得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。
注:套圈也可用藤条、竹篾做成。
NO.11 闯难关
裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的
人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。
NO.12 闯 沟
在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,
输者居其间当狼。游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追
拍,一旦拍及,则互换角色。
NO.13 同步卫星
将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一
只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一
人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。
规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉
一分。
NO.14 麻雀逗猫
在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开始,
麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即
可互换角色。
NO.15 托球看背
两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在
其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,
互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。
NO.16 投格球
用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。游戏参加者依次
轮流用少年球投梯格。从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还可以连投
一次,谁最先投到顶端的一格为胜。
NO.17 小鸡吃米
在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲
养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲
养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,
看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。
NO.18 谁的马力足
两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的
中线。发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获
胜。
注:此种游戏,也可分成数组同时进行。
NO.19 敲队鼓
预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。发令后,各自
朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。
两队队员依次进行下去,最后以得分多的队为胜。
NO.20 螃蟹追逃
在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳
绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开始追逃,
追者一旦拍及逃者,即可互换角色
NO.21 打活动靶
两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大
家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。
注:游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手
中分配的投掷物投完再换班。
NO.22 小兔钻树洞
每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,
当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危险时可跑
进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。如果在树洞外被拍及,则互换追逃
角色。
NO.23 夜 航
场地布置如图。把游戏者等分成两队。预备时,用布蒙住各队排头的眼
睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。发令后,
后一人推动前一人前进,并绕过障碍。先到达终点的可为本队夺得一分。接
着换下二人进行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。
NO.24 踢球比赛
在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15 米处各插上相应的
标竿。游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕
过返回,以最先完成者为优胜。
NO.25 拍球过桥
在地上画一条长3 米宽30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者用
少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分
最多即为优胜。
规则:1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
(未完部分见2)